kedvenc játékaim (pc)

 

véletlen sorrend a teljesség igénye nélkül

Need for Speed Hot Pursuit

A híres Need for Speed széria harmadik és hatodik részének folytatása. A névválasztás fura lehet, mivel már 1998-ban megjelent ilyen néven egy rész, de az Electronic Arts újra kiad 2010-ben egy NFS-t ezzel a névvel. A két játék nem összetévesztendő! Visszatérnek a rendőrök, és ismét lehetünk a rendőrök elől menekülő versenyzők, de akár üldözhetjük is a gyorshajtókat. A játékot a Burnout széria fejlesztője a Criterion Games készíti.

 

http://hotpursuit.needforspeed.com/

2010

Plants vs Zombies 

A játék célja egyszerű és világos: növények segítségével kell megmenteni házunkat és életünket a zombik támadásaitól. Annak ellenére, hogy a támadók az agyunkra pályáznak, úgy tűnik, nekik is jutott elég, hisz meglepően furmányos módszerekkel próbálkoznak, hogy a kerten, a medencén és a tetőt át bejussanak...

 

http://www.popcap.com/games/free/pvz

2009

Dead Space 2.

Három év telt el azóta, hogy az egyszerű és naiv technikus, Isaac Clarke, önként jelentkezett az Ishimura által leadott vészjelzés felderítésére verbuválódott mentőakcióra. Amiket ott át kellett élnie, arra szavak nincsenek. A legkeményebb katonák se bírták volna ki komoly lelki sérülések nélkül, Szegény Isaac pedig nem kapott erre kiképzést, nehezen birkózik meg ezeknek a borzalmaknak a feldolgozásával, hát még azzal, amit a szerelméről kellett megtudnia. Három év telt el, de az ő számára ezek napok voltak csupán... a Szaturnusz holdja köré épített bányász bázison kezelik az orvosok és pszichológusok, mikor valami borzalmas dolog történik...

 

http://deadspace.ea.com/

2011

Call of Duty: Black Ops

A Black Ops a CoD sorozat többi tagjához hasonlóan egy FPS. A MW és MW2 részekhez képest a játékmenet nem sokat változott, a történet annál inkább: a hidegháború paranoiás világában mi is saját képzeletünk áldozatául esünk, és nem egyszer kell majd feltennünk a kérdést, mi a valóság, és mit tápláltak mesterségesen az elménkbe?

 

http://www.callofduty.com/

2010

Portal

A Portal egy egyjátékos, FPS-stílusú, akció/puzzle videojáték, amelyet a Valve Software fejlesztett ki. A játék lényege, hogy a játékossal - és esetenként néhány tárggyal is - egy teleportációs fegyver (név szerint Aperture Science Handheld Portal Device, rövidítve ASHPD, de gyakran „portal gun”-nak, azaz „portál fegyvernek” is hívják) segítségével a fegyver által létrehozott portálokon keresztül teszteket kell megoldani a játékosnak. A játékosnak egy mesterséges intelligenciával, nevezetesen GLaDOS-sal kell megmérkőznie ahhoz, hogy minden tesztet megoldjon az Aperture Science Computer-Aided Enrichment Center-ben. Ha ez sikerült, akkor jutalma egy torta.

 

http://en.wikipedia.org/wiki/Portal_(video_game)

2007

Singularity

2010-ben járunk, amikor a Pentagon egyik műholdja egy véletlen folytán különleges jeleket észlel a világ számára eddig ismeretlen helyről, a Katorga-12 nevű szigetről. Mivel semmi biztosat nem tudnak, ezért egy alacsony létszámú taktikai egységet rendelnek ki a helyszín kivizsgálására, melynek feladata a sziget felfedezése, a különleges jelforrás bemérése és bármilyen veszély kiiktatása lenne. A csapat el is éri a szigetet, ám egy hirtelen jött energialökettől a gépek zuhanni kezdenek, és mindösszesen Devlin és Renko élik túl a becsapódást, ám ők is elszeparálva egymástól. Ez utóbbit irányítva a feladatunk egyszerűnek ígérkezik. Találkozzunk Devlinnel, vegyük fel a kapcsolatot a bázissal és lépjünk le, amilyen gyorsan csak lehet. Azonban ahogyan az lenni szokott, semmi nem megy simán. Szörnyek támadnak ránk, energiakitörések szakítják meg az utunk és képbe kerül mindenki, aki egy hasonszőrű sztoriba csak felbukkanhat. Megjelenik egy kegyetlen diktátor, arc nélküli katonák törnek az életünkre, a halál markából megment egy szexi huszonéves leányzó, állandó partnerünk lesz egy tudós és nem mellesleg megtanuljuk kontrollálni a környezetünk, s mindezt azért, hogy a történelem folyamát visszatereljük eredeti medrében.

 

http://www.singularity-game.com/

2010

 

The Saboteur

A második világháborút már szinte minden oldaláról bemutatták a különböző videojátékok. Kémek bőrébe is bújhattunk már nem egyszer, és a falakon mászkálás, a lopakodás sem éppen új keletű dolog. Tulajdonképpen elmondhatjuk, hogy a The Saboteur semmi újat nem tesz le az asztalra, ennek ellenére közel sem nevezhető rossz játéknak, sőt...

 

http://www.ea.com/games/the-saboteur

 

2009

 

Wolfenstein

 

Az alcím nélküli Wolfensteinben voltaképpen alig változott valami: a nácik továbbra is kitartóan gonoszak, meg mindenféle mágikus dolgokkal szórakoznak, a főhős Blazkowicz arcszerkezete továbbra is egy baltáéra hasonlít, a Maschinengewehr 42 pedig csak kaszál, kaszál és kaszál... A kerettörténet szerint lengyel felmenőkkel rendelkező főhősünk, miután szert tett egy talizmánszerű izére, úgy érezte, hogy élete nem lehet teljes az SS és a Német Birodalom ördögi tervének elsöprése nélkül, így elgaloppozott Isenstadt városába, hogy jól halomra ölje az egyre gazabb nácikat.

 

http://www.wolfenstein.com/

2009

Age of Empires II.

 

      Age of Kings

      The Conquerors Expansion

Az Age of Empires (röviden AoE) egy közismert számítógépes valós idejű stratégiai játék. Lényege a következő: egy természetet (föld, sziklák, víz, kövek, növényzet és egyes állatok) imitáló térképen épületeket építhetünk, bennük civil és katonai egységeket gyárthatunk és irányíthatunk más területekre, azokkal megfelelő helyekről nyersanyagokat gyűjthetünk, illetve más játékosok egységeit és épületeit megsemmisíthetjük velük. A játék célja beállítástól függően más és más lehet, például egy terület felfedezése, elfoglalása, sőt bizonyos ideig való megtartása, vagy egy másik civilizáció teljes megsemmisítése, esetleg bizonyos mennyiségű nyersanyag összegyűjtése, stb. Egy adott játékcélhoz, küldetéshez egy adott térkép járul, ezek egysége a küldetés (scenario). Több, tematikus vagy logikai kapcsolatban álló, vagy más módon összetartozó küldetés alkot egy küldetéssort (campaign).

 

http://www.microsoft.com/Games/age2/

http://www.microsoft.com/games/conquerors/

1999

Grand Theft Auto: Vice City

A Grand Theft Auto: Vice City a Rockstar Games Grand Theft Auto videójáték-sorozatának ötödik, és második teljesen 3D-s része. A története 1986-ban, Vice City-ben játszódik, mely Miami városán alapul. A játék főszereplője a börtönből frissen szabadult Tommy Vercetti, aki Liberty City-ből a Forelli család utasítására utazik délre, hogy új üzleteket bonyolítson le.

 

http://www.rockstargames.com/vicecity/

2002

Grand Theft Auto: SanAndreas

A Grand Theft Auto: San Andreas a Rockstar Games Grand Theft Auto videójáték-sorozatának hatodik, és harmadik teljesen 3D-s része. A története 1992-ben, San Andreas államban játszódik, mely Kalifornia államon és Nevada állam egy részén alapul. Az előző részektől eltérően az államban három nagyváros található és a közöttük elterülő vidék: Los Santos, San Fierro és Las Venturas, melyek megfelelnek Los Angeles, San Francisco és Las Vegas játékbeli másainak.

 

http://www.rockstargames.com/sanandreas/

2004

Far Cry

A FarCry egy 3D-s FPS játék, amit a Crytek fejlesztett, kiadója az Ubisoft volt. Kiadása után hatalmas sikert aratott, világszerte több, mint árom millió eladott példánnyal büszkélkedhet. A történet főszereplője Jack Carver, aki nyaralásnak álcázott küldetése közben egy fiatal újságírót keres. Feladata elvégzéséhez harcba kell bocsátkoznia a trópusi szigetvilág fegyveres őrivel és azokkal a lényekkel is, akiket itt hoztak létre...

 

http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=547

2004

S.T.A.L.K.E.R.

 

     Shadow of Chernobyl

S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl, vagy a korábban ismert nevén S.T.A.L.K.E.R. - Oblivion Lost, egy First Person Shooter típusú, szerepjátékos elemeket is tartalmazó számítógépes játék, melyet az ukrán GSC Game World fejlesztőcsapat készített, és 2007 márciusában került kiadásra. Néhány kifejezés a játékból („Zóna”, „Stalker”), mint ahogy néhány háttérsztori ötlet is a népszerű science-fiction könyvből, Arkagyij és Borisz Sztrugackij Piknik a senkiföldjén – Stalker című művéből ered, valamint az 1979-es Sztalker című film is a regényen alapszik. A zene egy része a játékban, mint például a rádióban felhangzó zene, vagy a Stalkerok gitárjátéka az ukrán FireLake metálzenekar által készített hangfelvétel. A S.T.A.L.K.E.R.-ban a játékos egy „Stalker” szerepét ölti magára, egy illegális felfedezőt/artifact gyűjtőt a „Zónában”. A „Zóna” nem más, mint az alternatív valóságbeli verziója a csernobili erőműnek, annak második, fiktív felrobbanása után, amely a környező területeket sugárzással szennyezte be, és furcsa, e világtól elszakadt változásokat okozott a helyi flórában, faunában és még a fizika törvényeiben is. A „Stalker” szó az eredeti (film) kontextusában nagyjából „felfedező”-t jelent, vagy „vezető”-t, mivel a Stalker célja, hogy az embereket a Zónába elkísérje (vezesse).

 

http://www.stalker-game.com/

2007

S.T.A.L.K.E.R.

 

      Clear Sky

A S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky különálló előzménye a S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl elnevezésű, az ukrán GSC Game World által fejlesztett számítógépes játéknak, mely várhatóan 2008 első negyedévében fog megjelenni. Az E3 alatt elhangzott, miszerint a játék 50-50%-ban fog tartlamazni teljesen új, és a már korábbi játékból ismert helyszíneket. A játék motorját továbbfejlesztették az 1.5-ös verzióra, és lesz DirectX 10 támogatás is. A játékbeli mesterséges intelligencia is nagymértékben átdolgozásra került, hogy eleget tegyen a Clear Sky koncepciójába tervezett frakciók közötti háborúzások lekezelésére. Ez az opció majd lehetővé fogja tenni, hogy a játékos a nyolc frakció közül az egyik élén állva végigvihesse a játék sztoriját. A játék jelenlegi jelmondata: "Mi vár rád, S.T.A.L.K.E.R, a Zónában, mely megváltozott?"

 

http://www.stalker-game.com/

2008

S.T.A.L.K.E.R.

 

      Call of Pripyat

Folytatódik a S.T.A.L.K.E.R.-sorozat melynek új része a Shadow of Chernobyl cselekményei után veszi fel a fonalat, amikor a helyi kormány elhatározza, hogy elfoglalja a Zónát, ám a felderítésre küldött helikopterek mind egy szálig lezuhantak, így nekünk, mint az ukrán elhárítás tagjaként az a feladat vár ránk, hogy kiderítsünk mi történt. Az utunk során ellátogatunk a valós fényképek alapján lemodellezett Pripyat városába, a Yanov vasútállomásra, a Jupiter gyárba, Kopachi falujába és még sok más helyszínre, hogy végrehajtsuk a küldetésünket, na meg hogy a saját zsebünket is megtömjük a megannyi mellékküldetés során, amiket már egy új, kibővített rendszer alakít ki számunkra.

 

http://www.stalker-game.com/

2009

ROME - Total War

A Rome: Total War (gyakran csak RTW vagy Rome) egy stratégiai játék, ahol a játékos történelmi és kitalált csatákat vívhat, a Római Köztársaság idejében, Kr. e. 270-től, Kr. u. 14-ig. A játékot a Creative Assembly fejlesztette, majd 2004. szeptember 22-én az Activision adta ki. A játék ingyenesen letölthető demója 2004. augusztus 23-án jelent meg, amiben a játékos a trebiai csatában irányíthatja Hannibal csapatait.

A játékban óriási, több ezer embert felvonultató csatákat vívhatunk. A játék egyik legnagyobb újítása a teljesen új 3d-s grafikus motor, ami lehetővé teszi akár 30 000 egység megjelenítését a csatamezőn. Másik érdekesség a stratégiai és taktikai nézet összeillesztése, magyarán a csata helyszíne valójában úgy néz ki, mint a stratégiai térképen. (Ha a seregek egy folyónál találkoznak, akkor valójában folyó mellett fognak csatázni).

 

http://www.totalwar.com/

2004

MEDIEVAL 2 - Total War

Medieval II: Total War a 2002-ben megjelent Medieval: Total War című számítógépes játék folytatása, a Total War széria negyedik része. A sorozat többi részéhez hasonlóan megtalálhatóak benne a valós idejű stratégiai elemek éppúgy, mint a körökre osztott stratégiai elemek. A játékban 1080-tól 1530-ig vezethetünk hadjáratokat Európán kívül Észak-Afrikába, a Közel-Keletre, valamint Dél-Amerikába a középkori haditechnikát segítségül hívva. A háborúk mellett a diplomácia is nagyon fontos elemet képez és elengedhetetlen a győzelemhez.

 

http://www.totalwar.com/

2006

Machinarium

A Machinarium egy cseh fejlesztésű flash-alapú point'n'click játék, melyben egy apró robot segítségével kell teljesítenünk a különböző helyszíneken kapott feladatokat. 

 

saját végigjátszás

 

http://machinarium.net

2009

Need for Speed: Most Wanted

A Need for Speed Underground sorozat készítõinek új játékában, a Need for Speed Most Wanted-ban lehetõséged van minden idõk leghírhedtebb és legkeresettebb utcai versenyzõjévé válni. Az illegális utcai versenyek, a tuning-opciók sosem látott, széles választéka és a Hollywood legnagyobb üldözési jeleneteit felülmúló rendõrségi hajszák izgalma garantálja, hogy a Need for Speed Most Wanted minden játékos kedvence legyen idén télen. Riválisaid legyõzésével, a rendõrség kijátszásával és sok száz mérföldnyi pálya meghódításával küzdheted fel magad a Feketelista élére.

 

http://games.ea.com/nfs/mostwanted/us/

2005

Call of Duty 4

A Call of Duty: Modern Warfare Infinity Ward legújabb támadása az idegeink ellen. Ez a rész már nem a megszokott második világháborús környezetben játszódik, hanem a jelenben, ahol terorristák ellen kell küzdenünk. Ahogy lenni szokott az Infinity-s srácok ismét be tudták bizonyitani, hogy vannak még jó ötleteik. A történet ismét egyszerű, de egy ilyen játékban nem feltétlenül várhatunk el egy Elder Scroll 4 jellegű sztorit. Adva van egy főrosszfiú - egy szovjet nacionalista -, aki szeretné ha újra Szovejtunió lenne a jelenlegi demokratikus Oroszország helyén. Mivel ezt szinte lehetetlen megtenni, nukleáris fegyvereket akar amerikai nagyvárosok ellen felhasználni. Az amerikai titkosszolgálat tisztában van a helyzettel, és nem engedélyezik kedvencünknek a határátlépést, aki egy Közel-keleti kis országban sikeres katonai puccsot hajt végre egy megbízható elvtársának a segitségével. Persze csak azért teszik mindenezt meg, hogy a szövetséges erőket lefoglalják és ő surranópályán bejusson Oroszországba.

 

http://www.callofduty.com

2007

Project I.G.I.

A '80-as években járunk, egy orosz pénzes fickó, bizonyos Josef Priboi vagy tud valami nagyon fontos dolgot, vagy valami csúnyaságot művelt, mivel Anglia rá pályázik, ezért egy Jones nevű kommandóst küld ki a Szovjetunióba, hogy elsimítsa a problémát. De ekkor befigyel a képbe egy ex-KGB-s ügynöknő, Ekk, aki egy bombát akar valahol valamiért felrobbantani, tehát, ha már úgyis ott vagy, őt is el kell intézned. A főszereplő a feljebb említett Jones, aki mint már mondtam egy angol, amolyan "juj de felfoghatatlanul magasan képzett", és nem mellékesen legyőzhetetlen hérosz. Vele fogjuk megmenteni a világot 14 pálya során.

 

http://www.eidosinteractive.com

2000

Return to Castle Wolfenstein

A második világháború dúl és nemzetek hullanak. Az SS feje Himmler Hitler teljes bizalmát élvezve a tudomány és az okkultizmus eszközeit felhasználva egy, a szövetségesek csapatait visszaverő sereg előállításán fáradozik. A harc egyedül folyik, miközben a küldetés az, hogy a Harmadik Birodalom fekete szíve megsemmisüljön és Hitler elbukjon, vagy meghaljon. A fejlettebb csapatorientált multi módban harcolva egy egyedi második világháború elevenedik meg.

 

http://www.idsoftware.com/games/wolfenstein/rtcw/

2001

Wolfenstein: Enemy Territory

A Return to Castle Wolfenstein-ből kifejlesztett ingyenesen használható játéknak egyetlen célja a csapatjáték segítségével bemutatót nyújtani a második világháborúba. Az FPS teljes nyíltságának köszönhetően megjelenése óta megszámlálhatatlanul sok kiegészítő, modifikáció és pálya készült hozzá. A grafikai motor egyszerűsége (vagy inkább puritánsága) időtálló klasszikust alkotott.

 

http://en.wikipedia.org/wiki/Wolfenstein:_Enemy_Territory

 

2003

Worms Armageddon

Ádáz harc dúl jó és rossz között, a harcosok pedig kukacok. A 2D-s játék meghazudtolja egyszerűnek hangzó alapfelállását, és a mesébe illő díszletek közé valódi háborút hoz. Számtalan fegyver, végtelen variációval pályák beláthatatlan sokasága, több féle játékmód, single- és multiplayer lehetőségek tárháza. A folyamatos korszerűsítésnek köszönhetően '99-es születése ellenére mindenféle korszerű operációs rendszereken is fut, támogatja az új hardwereket és követelményeket.

 

http://wormsarmageddon.team17.com/

1999

British Rally Championship

A megjelenésekor egyedülálló 3D-s játék a brit rally bajnokság helyszíneit dolgozza fel: a 36 pálya valós térképeken és környezeten alapul. Többféle játékmód, több kocsi osztály és ezeknek megfelelően számtalan bajnokság érhető el.

 

1999

Megosztás
.

Horváth Krisztián - hispan – C 2004 - ∞ – Minden jog fenntartva

Az oldalon található munkák saját készítésűek, továbbközlésükhöz engedély kell.

Ajánlott minimum böngésző: Internet Explorer 8 vagy Mozilla Firefox 3 vagy Google Chrome 3.

e-mail   |   MSN   |   facebook

   

Az oldal betöltése 0.068477 másodpercet vett igénybe.   |   79,862 lapletöltés   |   log   |   lapinfó